Questo libro insegna a scrivere codice pulito ed efficiente, distinguendo il buon codice dal cattivo e trasformando il codice problematico in codice di alta qualità. Attraverso principi, modelli, pratiche e casi di studio, il libro guida lo sviluppatore a migliorare le proprie competenze e a contribuire a progetti di successo.
In un mondo in cui il codice mal scritto può compromettere interi progetti, Clean Code di Robert C. Martin, noto anche come "Uncle Bob", si presenta come una guida essenziale per ogni sviluppatore che ambisce alla professionalità. Questo libro non si limita a fornire regole, ma trasmette i valori di un vero artigiano del software, insegnando a distinguere il buon codice da quello cattivo e a trasformarlo.
Frutto dell'esperienza di Martin e dei suoi colleghi di Object Mentor, il libro presenta un approccio agile alla scrittura di codice pulito, "on the fly", focalizzato sull'efficienza e sulla manutenibilità del codice nel lungo termine. Imparerai a scrivere codice leggibile, manutenibile ed efficiente, risparmiando tempo e risorse preziose.
Il libro è suddiviso in tre parti:
Clean Code è un testo prezioso per sviluppatori, ingegneri informatici, project manager, team leader e analisti di sistema di ogni livello di esperienza. Che tu sia un principiante o un esperto, troverai spunti di riflessione e tecniche pratiche per migliorare le tue competenze.
Il codice pulito non è solo una questione di estetica, ma un fattore cruciale per la riuscita di un progetto. Un codice ben scritto è più facile da leggere, comprendere, mantenere e modificare, riducendo i costi di sviluppo e manutenzione nel lungo periodo. Questo libro ti aiuterà a diventare un programmatore migliore, a scrivere codice di alta qualità e a contribuire a progetti di successo.
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Autore | Robert C. Martin |
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Editore | Apogeo |
Lingua | Italiano |
ISBN-13 | 9788850334384 |
ISBN-10 | 8850334389 |
Data di pubblicazione | 22 Marzo 2018 |
Numero di pagine | 435 |
Formato | Paperback |
Argomenti | Informatica, Programmazione, Introduzione alla programmazione |