Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software

Un classico dell'ingegneria del software che esplora i 23 modelli di progettazione fondamentali, offrendo soluzioni pratiche e comprovate per problemi comuni nello sviluppo di software orientato agli oggetti. Una guida essenziale per sviluppatori, architetti di sistema e studenti di informatica.

EAN: 8601419047741
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Dettagli sul prodotto

Un Classico dell'Ingegneria del Software: Design Patterns

Immergiti nel mondo dell'ingegneria del software con Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software, un testo fondamentale per ogni sviluppatore. Questo libro, scritto dai Gang of Four (Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson e John Vlissides), è una guida essenziale ai modelli di progettazione, soluzioni comprovate per problemi comuni nello sviluppo di software orientato agli oggetti.

Cosa Troverai in Questo Libro:

  • Modelli di Progettazione Chiave: Esplora i 23 modelli di progettazione classici, categorizzati in creazionali, strutturali e comportamentali.
  • Soluzioni Pratiche: Scopri come applicare questi modelli per risolvere sfide di progettazione reali e migliorare la flessibilità e la riusabilità del tuo codice.
  • Esempi Chiari e Concisi: Ogni modello è spiegato con esempi chiari e diagrammi UML per una facile comprensione.
  • Linguaggio Indipendente: I concetti sono presentati in modo indipendente dal linguaggio di programmazione, rendendo il libro utile per sviluppatori Java, C++, C# e altri.

Per Chi è Questo Libro?

Questo libro è ideale per:

  • Sviluppatori di Software: Che tu sia un principiante o un esperto, troverai preziose informazioni per migliorare le tue competenze di progettazione.
  • Architetti di Sistema: Impara a progettare sistemi software robusti e manutenibili utilizzando i modelli di progettazione.
  • Studenti di Informatica: Un testo di riferimento essenziale per comprendere i principi fondamentali dell'ingegneria del software.

Perché Leggere Design Patterns?

Design Patterns non è solo un libro, ma una risorsa indispensabile per:

  • Scrivere Codice di Qualità: Applica i modelli di progettazione per creare software più pulito, modulare e facile da manutenere.
  • Risolvere Problemi Complessi: Utilizza soluzioni comprovate per affrontare le sfide di progettazione più comuni.
  • Comunicare Efficacemente: Utilizza un linguaggio comune (i modelli di progettazione) per discutere e collaborare con altri sviluppatori.

Un Investimento nel Tuo Futuro

Non perdere l'opportunità di aggiungere questo classico alla tua libreria. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software ti fornirà le competenze necessarie per diventare un ingegnere del software più efficace e apprezzato.

Keywords: Design Patterns, Modelli di Progettazione, Software Engineering, Ingegneria del Software, Programmazione Orientata agli Oggetti, Gang of Four, GOF, Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides, UML, Sviluppo Software, Architettura Software

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