Questo libro illustra i 23 Design Patterns fondamentali, mostrando come applicarli ai corrispondenti casi di progettazione, attraverso descrizioni, schemi, esempi e implementazioni di casi reali. Grazie ai diagrammi in formato UML e al codice sorgente scritto in C#, il libro va incontro alle esigenze di analisti, progettisti, sviluppatori intermedi ed esperti e studenti di ingegneria del software.
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I Design Patterns sono soluzioni architetturali collaudate e riutilizzabili per problemi comuni che si presentano nella progettazione del software orientato agli oggetti. Sono come delle ricette che ti permettono di risolvere problemi ricorrenti in modo efficiente e con un codice di alta qualità.
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