"Game Over: Critica della Ragione Videoludica" analizza in modo critico e costruttivo gli aspetti controversi della cultura videoludica, dalle politiche identitarie dei gamer ai fenomeni di razzismo e sessismo, fino alla mercificazione del gioco. Il libro esplora le ideologie dominanti nel mondo videoludico e il loro impatto sulla società.
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Cosa succede quando i videogiochi escono dallo schermo e influenzano la nostra società? Questo libro affronta in modo critico e costruttivo gli aspetti più controversi e meno discussi della cultura videoludica contemporanea.
Attraverso i contributi di studiosi internazionali che spaziano dai game studies all'antropologia, "Game Over" esplora:
La tesi centrale del libro è che l'immaginario del videogame è dominato da due ideologie principali: il criptofascismo e il neoliberismo. "Game Over" analizza come queste ideologie si manifestano nei giochi e come influenzano i giocatori.
Questo libro è perfetto per:
"Game Over: Critica della Ragione Videoludica" è un'opera fondamentale per comprendere le dinamiche sociali, politiche ed economiche che si celano dietro il mondo apparentemente innocuo dei videogiochi. Un'analisi lucida e provocatoria che invita a una riflessione critica sul nostro rapporto con il gaming.