Giochi per imparare la storia. Percorsi per la scuola

Un manuale pratico per trasformare l'insegnamento della storia attraverso il gioco. Scopri come utilizzare la gamification per rendere le lezioni più coinvolgenti ed efficaci, con un ricco campionario di giochi facili da realizzare in classe.

EAN: 9788874668977
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Impara la Storia Giocando: Un Approccio Innovativo per la Scuola

La gamification ha trasformato il modo in cui apprendiamo, e la storia non fa eccezione. Questo libro offre una guida pratica per educatori e appassionati, aiutandoli a navigare nel mondo dei giochi didattici e a selezionare quelli più efficaci per l'insegnamento della storia. Scopri come trasformare l'apprendimento in un'esperienza coinvolgente e memorabile per i tuoi studenti.

Un Metodo Didattico Rivoluzionario

Stanco dei soliti metodi di insegnamento? Questo volume ti svela come la didattica ludica può essere una strategia vincente per affrontare argomenti complessi e stimolare un apprendimento attivo e partecipativo. Dimentica lo studio mnemonico e abbraccia un approccio che mette al centro il divertimento e la scoperta.

Un Ricco Campionario di Giochi Pratici

All'interno del libro troverai una vasta gamma di giochi, accuratamente classificati per facilitarne l'utilizzo in classe. Impara a:

  • Insegnare il concetto di documento storico
  • Esplorare l'ambiente circostante per scoprire tracce del passato
  • Utilizzare il manuale di storia in modo interattivo
  • Coinvolgere gli studenti con giochi di ruolo e simulazioni

Questi giochi "artigianali", semplici ma ricchi di contenuti storici, sono pensati per essere realizzati facilmente in classe e adattati alle diverse esigenze degli studenti.

L'Autore: Antonio Brusa

Antonio Brusa è un esperto di didattica della storia e autore di numerosi libri e articoli sull'argomento. Con questo volume, mette a disposizione la sua esperienza per aiutare gli insegnanti a trasformare le lezioni di storia in un'avventura appassionante.

Perché Scegliere Questo Libro?

  • Approccio pratico: il libro offre strumenti concreti e facilmente applicabili in classe.
  • Ampia scelta di giochi: troverai un'ampia varietà di attività per stimolare l'interesse degli studenti.
  • Metodo innovativo: scopri come la gamification può rivoluzionare l'insegnamento della storia.

Non perdere l'occasione di rendere le tue lezioni di storia più coinvolgenti ed efficaci!

Ulteriori Informazioni

Editore: Carocci
Autore: Antonio Brusa
Collana: I tascabili
Formato: Libro in brossura
Anno: 2022