Un'avventura interattiva per bambini che unisce il divertimento di una storia di mistero all'apprendimento dei concetti matematici di base. Aiuta Ombretta e Lupo a risolvere il furto del diadema di Cleopatra esplorando l'Hotel De Tenebris e risolvendo problemi di matematica.
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Preparati a un'entusiasmante avventura con Ombretta e Lupo nell'inquietante Hotel De Tenebris! Il diadema di Cleopatra è stato rubato e tocca a te aiutare i nostri eroi a risolvere il mistero. Esplora le sale dell'hotel, trova gli indizi e smaschera il colpevole in questa avventura che unisce divertimento e apprendimento.
Questo libro non è solo una storia avvincente, ma anche un efficace strumento per consolidare e ripassare i concetti matematici di base della classe prima della scuola primaria. Attraverso una serie di sfide e problemi da risolvere, i bambini potranno mettere alla prova le proprie abilità in modo coinvolgente e stimolante.
Attraverso "Il diadema di Cleopatra", i bambini potranno sviluppare e consolidare le seguenti competenze matematiche:
Età consigliata: 6+ anni
Meta Tag: libro bambini, matematica, problem solving, Erickson, Hotel De Tenebris, Cleopatra, avventura, prima elementare, apprendimento, giochi didattici.