Le tre stigmate di Palmer Eldritch

In un futuro distopico, i coloni su Marte si affidano a droghe allucinogene per sfuggire alla dura realtà. L'arrivo di una nuova droga, Chew-Z, porta scompiglio e mette in discussione la natura stessa della realtà, in un'avvincente esplorazione dei confini tra sogno e veglia, realtà e illusione.

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Dettagli sul prodotto

Le Tre Stigmate di Palmer Eldritch: Un Viaggio nella Realtà Distorta di Philip K. Dick

Preparatevi a un'esperienza letteraria indimenticabile con Le Tre Stigmate di Palmer Eldritch, il capolavoro di fantascienza di Philip K. Dick pubblicato nel 1965. Questo romanzo, ambientato in un futuro distopico dove l'umanità ha colonizzato il sistema solare, vi trascinerà in un vortice di allucinazioni, realtà virtuali e questioni esistenziali che vi lasceranno senza fiato.

Un Mondo Colonizzato e Dipendente

Immaginate un futuro in cui la vita sui pianeti colonizzati è dura e alienante. Per sfuggire alla desolazione, i coloni si affidano a Can-D, un allucinogeno illegale che li trasporta in un mondo ideale, quello di Perky Pat, una bambola parlante che rappresenta l'apice della normalità americana. Ma questo equilibrio precario è destinato a rompersi.

L'Arrivo di Palmer Eldritch

L'enigmatico Palmer Eldritch, un esploratore tornato da un viaggio misterioso nello spazio, introduce sul mercato Chew-Z, una nuova droga ancora più potente di Can-D. Chew-Z offre esperienze allucinogene più intense e realistiche, ma nasconde un segreto inquietante. Eldritch, con le sue tre stigmate (un braccio meccanico, occhi artificiali e denti d'acciaio), è un personaggio ambiguo, che potrebbe essere un semplice mercante senza scrupoli o qualcosa di molto più sinistro.

Barney Mayerson e la Ricerca della Realtà

Barney Mayerson, un precog (un individuo con capacità di precognizione) alle dipendenze di Bulero, il distributore di Can-D, si trova coinvolto in questa lotta per il controllo del mercato delle droghe. La sua esperienza con Chew-Z lo porta a mettere in discussione la natura stessa della realtà, a chiedersi cosa sia reale e cosa sia frutto delle allucinazioni. La linea tra sogno e realtà si assottiglia sempre di più, fino a diventare indistinguibile.

Temi e Simboli

  • La natura della realtà: Il romanzo esplora i confini tra realtà e illusione, tra soggettività e oggettività, ponendo interrogativi sulla percezione della realtà e sulla possibilità di una realtà virtuale indistinguibile da quella fisica.
  • La dipendenza: Can-D e Chew-Z rappresentano la dipendenza fisica e psicologica, la fuga dalla realtà e la ricerca di un appagamento illusorio.
  • La religione e la spiritualità: Chew-Z viene presentato come una droga che avvicina a Dio, ma questo Dio è ambiguo e inquietante, un demiurgo negativo che controlla le menti dei suoi adepti.
  • Il potere e il controllo: La lotta tra Bulero ed Eldritch rappresenta la lotta per il potere e il controllo delle menti, la manipolazione della realtà attraverso la droga.

Un Romanzo Indimenticabile

Le Tre Stigmate di Palmer Eldritch è un romanzo complesso e inquietante, un'opera che vi lascerà con molti interrogativi e spunti di riflessione. La scrittura di Dick è magistrale, capace di creare un'atmosfera densa di suspense e di farvi immergere completamente nel mondo distorto dei suoi personaggi. Un'opera fondamentale della fantascienza, che continua a essere attuale e stimolante anche a distanza di decenni dalla sua pubblicazione.

Specifiche

Autore Philip K. Dick
Editore Mondadori
Lingua Italiano
Data di Pubblicazione 2022
ISBN-13 9788804731498
ISBN-10 8804731494
Numero di Pagine 272
Formato Kindle Edition
Genere Fantascienza
Temi Realtà virtuale, dipendenza, religione, potere