Questo libro propone una serie di giochi di carte per imparare la matematica in modo divertente, suddivisi in quattro livelli di difficoltà, da quelli per imparare a discriminare le carte e le quantità a quelli di strategia e problem solving. Il libro include un mazzo di 84 carte speciali che permettono di svolgere una gamma di esercizi matematici molto più ampia rispetto alle carte tradizionali.
Sai che il gioco è un potente strumento per lo sviluppo delle competenze matematiche? Con questo libro, scoprirai come le carte da gioco possono diventare una vera palestra per imparare divertendosi!
Il volume raccoglie una vasta gamma di giochi, sia con le carte tradizionali che con quelle ideate dagli autori, suddivisi in quattro livelli di difficoltà:
Ogni gioco è arricchito da numerose varianti inclusive, collaborative e pensate per stimolare le capacità cognitive e strategiche dei giocatori.
Il libro include un mazzo di 84 carte "ventine", in cui la quantità dei semi arriva al 20 e comprende anche lo zero. Queste carte speciali permettono di svolgere una gamma di esercizi matematici molto più ampia rispetto alle carte tradizionali.
Le attività proposte si rivolgono ai bambini della scuola dell'infanzia, agli alunni della scuola primaria e della scuola secondaria di primo grado, ma possono essere svolte anche da un pubblico più adulto come ripasso matematico o "ginnastica mentale" in un contesto ludico.
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Caratteristiche | Valore |
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Editore | Edizioni Centro Studi Erickson |
Lingua | Italiano |
ISBN-13 | 9788859006060 |
ISBN-10 | 8859006066 |
Data di pubblicazione | 2015 |
Numero di pagine | 126 |
Formato | Paperback |
Autori | Flavio Fogarolo, Lorena Finato, Ilaria Cervellin |