Spin Master- Essere O Non Essere, Gioco di Società dai 7 Anni - 6058818

Essere o Non Essere è un gioco di società divertente e stimolante per tutta la famiglia. Il gioco è semplice da imparare e adatto a bambini dai 7 anni in su. L'obiettivo è indovinare l'immagine sulla propria carta facendo domande agli altri giocatori, che possono rispondere solo con "sì" o "no". Il primo giocatore che indovina correttamente 3 carte vince!

EAN: 0778988315767
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Dettagli sul prodotto

Un gioco di società per tutta la famiglia!

Essere o Non Essere è un gioco divertente e stimolante per tutta la famiglia, perfetto per le serate in compagnia. Il gioco è semplice da imparare e adatto a bambini dai 7 anni in su.

Come si gioca?

Ogni giocatore sceglie una fascetta e inserisce una carta con un'immagine. L'obiettivo è indovinare l'immagine sulla propria carta facendo domande agli altri giocatori, che possono rispondere solo con "sì" o "no". Il primo giocatore che indovina correttamente 3 carte vince!

Cosa rende Essere o Non Essere così speciale?

  • Stimola il pensiero critico e le capacità logiche dei giocatori.
  • È un gioco veloce e divertente, perfetto per le serate in famiglia o con gli amici.
  • È un gioco che si adatta a tutti, dai bambini agli adulti.

Contenuto della confezione:

  • 6 fascette in plastica
  • 1 set di carte illustrate
  • 24 gettoni in plastica
  • 1 clessidra
  • Istruzioni

Essere o Non Essere è un gioco che non può mancare nella tua collezione di giochi da tavolo! Ordina subito il tuo gioco e preparati a divertirti!

Ulteriori Informazioni

Un gioco in scatola adatto a tutta la famiglia
Le carte contengono immagini di categorie molto semplici (animali, oggetti e alimenti) per divertire anche famiglie con bambini molto piccoli Una gara contro il tempo per sfidare il vostro intuito
Un gioco che sviluppa le capacità logiche e di ragionamento dei piccoli giocatori Dovendo porre domande per scoprire l'identità sulla carta, Essere o non Essere stimola il loro pensiero critico
Obiettivo del gioco è scoprire per primi l'immagine raffigurata sulla propria carta ponendo domande agli avversari alle quali possono rispondere sì o no
La confezione contiene: 6 fascette in plastica, 1 SET di CARTE illustrate, 24 gettoni in plastica, 1 clessidra e le istruzioni Età: 7+ Giocatori: 2-6