Questo libro offre un percorso creativo per bambini dagli 8 agli 11 anni, con attività di tinkering, coding e making, che li aiuteranno a sviluppare competenze chiave del XXI secolo, come il pensiero computazionale, la creatività, la collaborazione e la comunicazione.
Questo libro è un manuale pratico per insegnanti e genitori che desiderano introdurre i bambini al mondo del tinkering, del coding e del making in modo divertente e creativo. Attraverso attività coinvolgenti e stimolanti, i bambini potranno sviluppare competenze chiave del XXI secolo, come il pensiero computazionale, la creatività, la collaborazione e la comunicazione.
Il libro propone 8 attività, divise equamente in due gruppi: plugged, cioè collegate all'uso di tecnologie o device, e unplugged, ovvero scollegate da qualsiasi tipo di tecnologia in modo che siano realizzabili anche senza risorse digitali. Per ogni attività, vengono fornite fotografie e tutte le istruzioni necessarie: target skills; preparazione e attività times; il ruolo dell'insegnante; materiali necessari; passaggi da seguire; consigli e variazioni sul tema.
Con questo libro, i bambini potranno imparare a pensare in modo creativo, a risolvere problemi in modo logico e a lavorare in squadra. Impareranno a usare la tecnologia in modo consapevole e a sviluppare le competenze necessarie per affrontare le sfide del futuro.
Caratteristiche | Valore |
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Età | 8-11 anni |
Lingua | Italiano |
Numero di pagine | 128 |
Formato | Brossura |
Editore | Erickson |
ISBN | 9788859021377 |