Questa guida concisa fornisce una panoramica completa di UML, coprendo tutti i principali tipi di diagrammi, la loro funzione e la notazione di base. Il libro è aggiornato con l'ultimo standard UML v. 1.3 e include esempi chiari e spiegazioni concise.
La seconda edizione del best seller di Martin Fowler, UML Distilled, fornisce aggiornamenti al linguaggio di modellazione unificato (UML) senza cambiare la sua formula di successo. È ancora probabilmente la migliore risorsa per spiegazioni rapide e concrete sull'utilizzo di UML.
Il punto di forza principale di UML Distilled è la sua presentazione breve e concisa degli elementi essenziali di UML e del suo ruolo nel processo di sviluppo software odierno. Il libro descrive tutti i principali tipi di diagrammi UML, a cosa servono e la notazione di base coinvolta nella loro creazione e decifrazione. Questi diagrammi includono casi d'uso, diagrammi di classe e interazione, collaborazioni e diagrammi di stato, attività e fisici. Gli esempi sono sempre chiari e le spiegazioni vanno dritte alla logica di progettazione fondamentale.
Per la seconda edizione, il materiale è stato rielaborato per i casi d'uso e i diagrammi di attività, oltre a numerosi piccoli ritocchi in tutto il libro, incluso l'ultimo standard UML v. 1.3. Un'appendice traccia persino l'evoluzione delle versioni di UML.
Gli sviluppatori che lavorano spesso non hanno tempo di tenere il passo con le nuove innovazioni nell'ingegneria del software. Questa nuova edizione ti consente di conoscere alcuni dei migliori pensieri sulla progettazione efficiente di software orientato agli oggetti utilizzando UML in un formato conveniente che sarà essenziale per chiunque progetti software professionalmente.
Caratteristiche | Valore |
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Autore | Martin Fowler |
Editore | Informatica |
Lingua | Italiano |
Data di pubblicazione | 2018-01-19 |
ISBN-13 | 9788891907820 |
ISBN-10 | 8891907820 |
Formato | Copertina flessibile |
Dimensioni | 9.52754 pollici di altezza, 6.77164 pollici di lunghezza, 0.59055 pollici di larghezza |
Argomenti | Computer e tecnologia, Programmazione, Introduzione e inizio, Progettazione, test e ingegneria del software |