Questo libro offre 101 idee per la didattica ludica, attività ludiche da realizzare a scuola, primaria e secondaria, per permettere a giocatrici e giocatori di sviluppare, senza "rendersene conto", competenze, conoscenze e strategie utili nello studio e nella vita.
"Molti pensano ancora che se ti diverti non impari". Queste parole di Montessori sono ancora attuali. Se infatti è vero che giocare è una delle azioni che caratterizza la vita dell'essere umano ed è un modo per apprendere e per crescere, risulta ancora molto difficile, al di là degli slogan, "imparare giocando", cioè insegnare tramite il gioco e rendere l'apprendimento divertente.
Questo libro, scritto da Carlo Carzan e Sonia Scalco, offre 101 idee per la didattica ludica, attività ludiche da realizzare a scuola, primaria e secondaria, per permettere a giocatrici e giocatori di sviluppare, senza "rendersene conto", competenze, conoscenze e strategie utili nello studio e nella vita.
Grazie a un ampio margine di scalabilità, le attività sono adatte sia per la scuola primaria che per la scuola secondaria: l'insegnante può infatti, seguendo le riflessioni che accompagnano ogni gioco, adattare e personalizzare ogni idea in base alle proprie esigenze e alle competenze e conoscenze della propria classe. Una sezione dedicata ai collegamenti con le discipline aiuta a inserire ogni gioco in un contesto didattico e di approfondimento.
Con questo libro, imparare giocando non sarà più un sogno, ma una realtà!
Titolo | 101 idee per la didattica ludica |
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Autori | Carlo Carzan, Sonia Scalco |
Editore | Erickson |
Anno di pubblicazione | 2023 |
Numero di pagine | 324 |
Formato | Brossura |
Lingua | Italiano |
ISBN-13 | 9788859033448 |