Un libro per introdurre i bambini dai 4 ai 6 anni al mondo del tinkering, coding e making attraverso attività divertenti e stimolanti, sviluppando creatività, pensiero computazionale e capacità di collaborazione.
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Questo libro è una guida pratica e divertente per introdurre i bambini dai 4 ai 6 anni al mondo del tinkering, coding e making. Attraverso otto attività coinvolgenti, i bambini potranno sviluppare competenze chiave per il XXI secolo, come la creatività, il pensiero computazionale, la capacità di risolvere problemi, la collaborazione e la comunicazione.
Il tinkering è un approccio all'apprendimento basato sull'esplorazione libera e creativa. Incoraggia i bambini a sperimentare, a fare domande, a cercare soluzioni innovative e a sviluppare la consapevolezza di ciò che stanno facendo.
Il coding, o programmazione, aiuta a sviluppare il pensiero computazionale, ovvero la capacità di analizzare problemi complessi e di scomporli in passaggi più semplici per trovare soluzioni. Questo libro introduce i concetti base del coding anche senza l'utilizzo di computer, attraverso attività che utilizzano semplicemente carta e penna.
Il making è un approccio pratico che coinvolge la creazione di oggetti e progetti collaborativi. Promuove la cooperazione, la comunicazione e lo sviluppo del pensiero critico.
Questo libro è uno strumento prezioso per insegnanti, genitori e chiunque voglia avvicinare i bambini al mondo del tinkering, coding e making in modo divertente e creativo, preparandoli alle sfide del futuro.